2026-09-01 ~ 2026-09-30 · 집계 채널 180명 · 확정본
| 지표 | 값 |
|---|---|
| 섭외비 지수 — 브랜디드 1건 예상가 중앙값 | 366만원 |
| 가운데 절반 구간 (p25~p75) | 235만원 ~ 637만원 |
| 영상 1건 도달 중앙값 | 188,953회 |
| 라이브 평균 동시 시청자 중앙값 (방송하는 138명) | 1,947명 |
| 게임 | 방송한 공개 채널 | 평균 동시 시청자 중앙값 | 브랜디드 예상가 구간 | 방송 시간 합 |
|---|---|---|---|---|
| 리그 오브 레전드 | 41명 | 1,498 | 239만원~662만원 | 1,963시간 |
| Grand Theft Auto V | 27명 | 2,165 | 301만원~449만원 | 2,813시간 |
| 스타크래프트 | 26명 | 1,800 | 192만원~475만원 | 1,070시간 |
| 마인크래프트 | 24명 | 3,575 | 267만원~457만원 | 734시간 |
| FC 온라인 | 20명 | 3,634 | 218만원~1,344만원 | 1,140시간 |
| PUBG: 배틀그라운드 | 16명 | 3,210 | 308만원~633만원 | 406시간 |
| 오버워치 | 13명 | 1,410 | 223만원~398만원 | 270시간 |
| 2026 아시안게임 | 13명 | 3,724 | 193만원~707만원 | 232시간 |
| 메이플스토리 | 11명 | 3,130 | 262만원~1,078만원 | 620시간 |
| 데드 바이 데이라이트 | 10명 | 2,587 | 269만원~758만원 | 132시간 |
| 발로란트 | 9명 | 1,781 | 218만원~565만원 | 376시간 |
| FCL | 8명 | 15,002 | 633만원~1,993만원 | 62시간 |
| 날짜 | 급증 채널 | 그때 켠 것 | 최고 동시 시청자 |
|---|---|---|---|
| 09/01 | 24채널 | talk · 리그 오브 레전드 · 스타크래프트 | 울프 76,031, 김민교 50,000, 시라유키 히나 35,315 |
| 09/29 | 24채널 | 스타크래프트 · Grand Theft Auto V · 마인크래프트 | 깨박이깨박이 17,964, 강지 12,691, 장지수 11,864 |
| 09/02 | 22채널 | 리그 오브 레전드 · 마인크래프트 · LCK | 울프 99,736, 김민교 70,551, 이상호 43,171 |
| 09/12 | 22채널 | 리그 오브 레전드 · 스타크래프트 · talk | 울프 96,007, 김민교 69,960, 이상호 40,114 |
| 09/10 | 22채널 | FC 온라인 · 스타크래프트 · 종합 게임 | 클리드 21,559, 남순 14,171, 팡이요 14,152 |
출처: 섭외비닷컴 자체 실측 · 산식 버전 2026-09-18 · 2026-09-01 ~ 2026-09-30. 인용 시 출처와 이 주소를 밝혀 주세요.
섭외비 지수는 공개 채널의 브랜디드 영상 1건 예상가를 크기순으로 세웠을 때 한가운데 값입니다. 평균이 아니라 중앙값을 쓰는 이유는 최상위 몇 채널이 평균을 끌어올리기 때문입니다. 금액은 공개 지표에서 계산한 추정치이고, 계산 과정은 산정 방법론에 전부 있습니다.
급증한 날은 관측만 적습니다 — 왜 그랬는지는 데이터에 없습니다. 주간 단위는 이번 주 급증, 게임 단위는 게임별 목록에 있습니다.