유튜버·스트리머 섭외비, 이렇게 계산합니다

이 사이트의 모든 금액이 어떻게 계산되는지, 전 과정을 공개합니다

브랜디드 영상 1건 섭외비는 예상 노출 × 노출당 30원(국내 브랜디드 CPV 통상 20~50원의 중간값)에 ±15% 범위로 표기하고, 여기에 섭외 성사 지수를 반영합니다. 예상 노출은 유튜브 롱폼 조회수 중앙값 + 평균 동시시청자 × 일평균 방송시간 × 2로 계산합니다(회전율 2는 평균 시청 세션 30분 가정, 방송시간은 8시간 상한). 라이브 지표는 30분 간격 자체 실측이며 외부 집계를 옮겨 오지 않습니다. 소규모 채널에서 선형 계산이 비현실적으로 낮아지는 구간은 실견적에 적합시킨 하한 산식이 받칩니다. 계수 전문과 한계를 아래에 그대로 공개합니다.

1. 원칙

첫째, 모든 지표는 공개된 1차 소스에서 직접 수집합니다 — 유튜브 공식 API, 치지직·SOOP의 공개 데이터입니다. 외부 집계 사이트를 복제하지 않습니다. 둘째, 모든 채널에 같은 산식을 적용합니다. 특정 채널에 예외나 수동 보정을 두지 않고, 산식 자체를 고치면 전체에 일괄 반영합니다. 셋째, 추정치임을 명시합니다 — 실제 계약 금액은 소속사 정책·광고 형식·계약 조건에 따라 달라집니다.

2. 지표 수집

지표수집 방법갱신 주기
유튜브 평균 조회수최근 업로드 중 쇼츠(3분 이하)를 제외한 롱폼 10개의 조회수 중앙값매일 2회
라이브 동시시청자치지직·SOOP 방송을 30분 간격으로 샘플링한 최근 30일 평균 (두 플랫폼 동시 송출은 합산, 재는 플랫폼이 늘면 그 뒤 표본으로 다시 잼)상시
방송시간같은 샘플로 실측 (하루 샘플수 ÷ 2)상시
구독자·팔로워각 플랫폼 공개 수치매일 2회

쇼츠를 제외하는 이유: 쇼츠 조회수는 피드 노출량이라 광고 도달로 환산하기 어렵고, 쇼츠 위주 채널의 조회수 중앙값을 크게 부풀립니다. 중앙값을 쓰는 이유: 일시적으로 터진 영상 하나가 평균을 왜곡하는 것을 막기 위해서입니다.

3. 예상 노출 계산

유튜브 조회수는 영상 1개의 누적 총량이고 동시시청자는 순간값이라 그대로 더할 수 없습니다. 라이브는 방송 1회의 순시청자로 환산해 합칩니다:

예상 노출 = 유튜브 롱폼 중앙값 + 평균 동시시청자 × 일평균 방송시간 × 2

시간당 회전율 2는 "평균 시청 세션 30분" 가정입니다 (통상 방송 4~5시간이면 순시청자가 동시시청자의 8~10배라는 업계 통념과 일치). 방송시간은 실측값을 쓰되 8시간 상한을 둬 초장시간 방송의 중복 시청을 과대계상하지 않습니다.

4. 금액 산정

브랜디드 콘텐츠 1건 = 예상 노출 × 노출당 30원 (국내 브랜디드 CPV 통상 20~50원의 중간값), ±15% 범위로 표기합니다. PPL은 0.3~0.7배, 쇼츠는 0.2~0.5배가 통상 범위입니다.

하한: 노출에 비례하는 선형 계산은 소규모 채널에서 비현실적으로 낮은 값이 됩니다(제작 노력과 무관하게 0에 수렴). 그래서 실제 1일 출연 견적 표본에 적합시킨 별도 산식(예상 노출의 0.55제곱에 비례)을 계산해 두고, 브랜디드 금액이 그보다 낮으면 하한을 기준 금액으로 삼고, 여기에 5절의 섭외 성사 계수를 곱합니다. 하한은 실제로 섭외가 이뤄진 사례에서 나온 값이라, 광고 집행 실적이 없는 채널에 할인 없이 적용하지 않습니다(2026-09-13). 출연료는 채널 규모에 정비례하지 않고 완만하게 오르는데, 브랜디드 영상은 기획·촬영·편집과 채널 자산 사용이 1일 출연 이상이기 때문입니다. 이 산식의 결과는 화면에 따로 표시하지 않습니다 — 헤드라인 금액과 혼동되기 때문입니다(2026-08-17). 실제 견적에 적합된 축으로 미검증 구간을 받치는 것이며, 예상 노출이 약 14만을 넘으면 선형 계산이 하한을 넘어서므로 영향이 없습니다.

5. 섭외 성사 지수 — 실제로 광고가 붙는 채널인가

도달만으로 금액을 매기면, 조회수는 최상위지만 광고주가 실제로는 거의 섭외하지 않는 채널이 가장 비싸게 나옵니다. 실제 시장에서 그 채널의 단가는 그렇게 형성되지 않습니다. 그래서 섭외 성사 지수를 금액에 반영합니다.

이 지수는 우리의 주관적 평가가 아니라 광고주가 실제로 그 채널을 섭외한 실적에 기반합니다 — 유튜브가 강제하는 '유료 광고 포함' 자진신고 표시가 최근 영상에 얼마나 붙었는지를 셉니다.

예상 섭외비 = max(예상 노출 × 노출당 30원, 하한) × 섭외 성사 계수

계수는 최대 1.0이고, 브랜디드 집행이 전혀 없어도 0.5까지만 내립니다 — 도달 자체는 실재하기 때문입니다. 노출이 라이브 중심이거나 유튜브 영상 표본이 적은 채널은 이 신호로 판단할 수 없어 계수를 적용하지 않습니다(라이브 스폰서십은 유튜브 표시에 잡히지 않기 때문). 각 채널의 지수는 개별 페이지에서 확인할 수 있습니다.

6. 검증과 한계

산식은 실제 견적·계약 사례와 지속 대조하며 보정합니다(검증 기간 운영 중).

알려진 한계가 셋 있습니다. 라이브 샘플이 아직 적은 신규 등재 채널은 라이브 기여가 실제보다 작게 잡힙니다. 유튜브 밖의 광고 이력, 특히 라이브 방송 스폰서십은 집계되지 않아 라이브 중심 채널의 섭외 성사 계수를 매길 수 없습니다(그래서 이런 채널에는 계수를 적용하지 않습니다). 그리고 계수의 재료인 '유료 광고 포함' 표시는 창작자의 자진 신고라 누락이 있을 수 있습니다.

정정·삭제 요청은 개인정보처리방침의 연락처로 접수해 주세요. 본인 또는 대리인 요청 시 신속히 처리합니다.

7. 계수 전문 (산식 버전 2026-09-18)

화면의 금액을 만드는 모든 계수입니다. 이 표는 코드의 설정값을 그대로 읽어 생성되므로, 계수를 바꾸면 이 페이지도 함께 바뀝니다.

항목값의미
노출당 단가 (CPV)30원브랜디드 콘텐츠 1건 = 예상 노출 × 이 값
금액 표기 범위±15%헤드라인 금액에 함께 표기하는 폭
1일 출연비 계수 K6,200출연비 = K × 예상노출^α
1일 출연비 지수 α0.551보다 작다 = 규모에 정비례하지 않고 완만히 오른다
출연비 표기 범위±20%적합 오차에 맞춘 폭
유튜브 표본 영상 수10개최근 업로드 20개에서 롱폼만 골라 중앙값
쇼츠 판정 기준180초 이하이 길이 이하는 조회수 중앙값에서 제외
쇼츠 전용 채널 할인×0.35롱폼이 3개 미만이면 쇼츠 중앙값에 이 배수를 적용
라이브 시간당 회전율×2평균 시청 세션 30분 가정
라이브 방송시간 상한8시간초장시간 방송의 중복 시청 과대계상 방지
라이브 표본 기간최근 30일30분 간격 샘플의 평균
플랫폼 추가 후 표본20개 이상재는 플랫폼이 늘면 그 뒤 표본만 평균(이만큼 쌓이기 전엔 기존 기간 유지)
섭외 성사 계수 하한0.5브랜디드 집행이 0이어도 이 아래로는 내리지 않는다
섭외 성사 포화 건수3건이 이상이면 수요 충분(계수 1.0)
섭외 성사 적용 조건유튜브 비중 50% 이상 · 롱폼 풀 5개 이상라이브 중심·표본 부족 채널은 이 신호로 판단하지 않는다
형식별 배수branded ×1.0 · ppl ×0.5 · live ×0.6 · shorts ×0.35브랜디드 1건을 기준(1.0)으로 한 상대값
게재 최소 노출50,000이 아래는 금액을 표시하지 않는다
게재 최소 수집 일수3일하루치 표본으로 만든 금액을 색인시키지 않기 위해

8. 인스타그램을 쓰지 않는 이유

인스타그램은 수집·산식·표시 어디에도 쓰지 않습니다(2026-07-16 결정). 팔로워 수는 공개돼 있지만 게시물 도달은 비공개라, 도달을 추정하려면 팔로워에 임의 계수를 곱해야 합니다. 그 계수는 검증할 방법이 없어 금액의 근거가 되지 못합니다. 근거를 댈 수 없는 축은 넣지 않는 편이 추정치 전체의 신뢰를 지킵니다. 같은 이유로 티어(S~C) 등급 공개도 보류 중입니다.

9. 게재 제외(opt-out)와 정정 요청

본인 또는 대리인이 요청하면 해당 인물을 사이트에서 완전히 제외합니다. 제외되면 개별 페이지, 랭킹, 사이트맵, 공개 JSON, 공유 카드에서 모두 사라지고 이후 지표 수집도 중단합니다. 숨김이 아니라 수집 중단입니다.

요청 경로: contact@stream-rate.com — 본인 확인을 위해 해당 채널로 확인 가능한 연락 수단(채널 공개 이메일, 채널 계정 등)에서 보내주시면 처리가 빠릅니다. 목표 처리 시간은 접수 후 7일 이내이며, 처리 결과를 회신합니다.

금액이 실제와 다르다고 보시면 제외 대신 정정 요청도 가능합니다 — 실견적을 알려주시면 산식 보정에 반영합니다(개별 채널만 손으로 고치지 않습니다).

본 금액은 공개 지표 기반 추정치이며 실제 계약 금액과 무관합니다. 실제 섭외비는 소속사 정책, 광고 형식, 계약 조건에 따라 크게 달라질 수 있습니다.

글·데이터 섭외비닷컴 편집팀 · 최종 갱신 2026-10-02 · 산식 버전 2026-09-18 · 산정 방법론 · 게재 제외·정정 요청 (contact@stream-rate.com)

섭외비 랭킹 · 뷰어십 랭킹 · 게임별 · 월간 지수 · 섭외 가이드 · 산정 방법론 · 소속사·창구 지도 · 사이트 소개 · 실견적 제보·정정 · 개인정보처리방침