게임 · 기준일 2026-10-02 · 매일 자동 갱신
| 유튜브 구독자 | 158,000 | 평균 조회수 (최근 영상 10개, 쇼츠 제외) | 25,327 |
|---|---|---|---|
| 라이브 팔로워 | 160,646 | 평균 동시 시청자 (최근 30일) | 1,677 |
| 하루 평균 방송 시간 | 7.7시간 | 예상 노출 구성 (유튜브 / 라이브) | 25,327 / 25,825 |
(영상 1건이 닿는 사람 수 × 노출당 30원, 소규모는 하한) × 섭외 성사 계수
유튜브와 라이브가 50 대 50으로 갈립니다. 영상과 라이브 어느 쪽으로도 잡을 수 있는 구성입니다.
구독자 158,000명에 평균 조회수 25,327회로, 구독자의 16%가 한 편을 봅니다.
최근 30일 노출이 1.4만~5.1만회 사이를 오갔습니다. 편차가 큰 편이라 특정 시점의 숫자 하나보다 추이를 함께 보시는 편이 정확합니다.
규모에 비례하는 선형 계산이 이 구간에서는 비현실적으로 낮아져, 실제 출연 견적에 적합시킨 하한을 대신 적용했습니다. 제작 노력이 채널 규모만 따라가지 않기 때문입니다.
예상 섭외비 기준으로 전체 182개 채널 중 진입 부담이 작은 구간입니다. 같은 예산으로 여러 채널을 묶는 분산 집행의 후보가 되는 자리입니다.
최근 7일 예상 노출이 16% 늘었습니다. 영상 한 편의 성적이나 방송 편성에 따라 주 단위로 움직이는 폭입니다.
게임으로 분류된 158명 가운데 120번째 금액입니다.
표시 금액은 브랜디드 영상 1건 기준이고, 라이브 노출은 시간 단위로 별도 협의합니다. 두 형식의 성격 차이는 라이브 vs 영상 편에, 계산 근거는 산정 방법론에 있습니다. 표시 범위는 ±15%입니다.
브랜디드 영상 1건의 광고비가 205만원~277만원일 때 PPL(협찬)은 통상 0.5배인 102만원~139만원, 쇼츠는 0.35배 선입니다. 도달의 50%가 라이브라 방송 중 노출을 시간 단위로 붙이는 구성도 흔합니다. 기준이 되는 브랜디드 금액은 2026-10-02 실측입니다.
구독자는 158,000명이지만 최근 영상 10개의 평균 조회수는 25,327회(구독자의 16%)입니다. 광고가 실제로 닿는 사람 수는 조회수 쪽이라 단가도 거기서 역산합니다 — 구독자 수만 보고 잡은 예산과 어긋나는 대표적인 구간입니다.
SOOP 방송의 최근 30일 평균 동시 시청자는 1,677명입니다(30분 간격 자체 실측). 방송하는 날 기준 평균 7.7시간을 켭니다. 라이브 팔로워는 160,646명입니다. 동시 시청자는 순간값이라 방송이 길수록 시청자가 교체되고, 이를 순시청자로 환산하면 방송 한 번에 약 2.6만명에게 닿는 규모입니다(8시간 상한 적용).
채널 소개란에 공개된 광고 문의처는 starfish@starfishentertainment.co.kr입니다. 견적을 청할 때 형식(브랜디드·PPL·라이브)과 일정, 예산 구간을 함께 적으면 회신이 빠릅니다.