게임 · 기준일 2026-10-02 · 매일 자동 갱신
| 유튜브 구독자 | 107,000 | 평균 조회수 (최근 영상 10개, 쇼츠 제외) | 81,777 |
|---|---|---|---|
| 라이브 팔로워 | 25,714 | 평균 동시 시청자 (최근 30일) | 1,180 |
| 하루 평균 방송 시간 | 8.0시간 | 예상 노출 구성 (유튜브 / 라이브) | 81,777 / 18,880 |
(영상 1건이 닿는 사람 수 × 노출당 30원, 소규모는 하한) × 섭외 성사 계수
노출의 81%가 유튜브 영상에서 나옵니다. 라이브도 하지만 비중이 작아, 브랜디드 영상 1건이 이 채널의 기본 단위입니다.
구독자 107,000명에 평균 조회수 81,777회 — 구독자의 76%가 실제로 봅니다. 구독자 규모가 비슷한 채널들보다 한 편이 닿는 범위가 넓습니다.
하루 평균 8.0시간을 방송하지만 계산에는 8시간까지만 넣었습니다. 오래 켜둔다고 닿는 사람이 그만큼 비례해 늘지는 않기 때문입니다.
최근 30일 노출이 5.5만~17만회 사이를 오갔습니다. 편차가 큰 편이라 특정 시점의 숫자 하나보다 추이를 함께 보시는 편이 정확합니다.
규모에 비례하는 선형 계산이 이 구간에서는 비현실적으로 낮아져, 실제 출연 견적에 적합시킨 하한을 대신 적용했습니다. 제작 노력이 채널 규모만 따라가지 않기 때문입니다.
예상 섭외비 기준으로 전체 182개 채널 중 진입 부담이 작은 구간입니다. 같은 예산으로 여러 채널을 묶는 분산 집행의 후보가 되는 자리입니다.
최근 7일 예상 노출이 12% 줄었습니다. 영상 한 편의 성적이나 방송 편성에 따라 주 단위로 움직이는 폭입니다.
게임으로 분류된 158명 가운데 144번째 금액입니다.
PPL(협찬)은 이 금액의 0.3~0.7배, 라이브 노출은 시간 단위로 별도 협의합니다. 형식별 배수는 형식별 배수 편에, 계산 근거는 산정 방법론에 있습니다. 표시 범위는 ±15%입니다.
브랜디드 영상 1건의 광고비가 149만원~201만원일 때, 같은 채널의 PPL(협찬·일반 영상 내 노출)은 통상 그 0.5배인 74만원~101만원 선, 쇼츠는 0.35배인 52만원~70만원 선에서 논의됩니다. 라이브 방송도 하므로 게시 당일 방송 언급을 묶는 구성이 가능합니다.
유튜브 구독자 107,000명, 최근 영상 10개의 평균 조회수는 81,777회입니다(쇼츠 제외). 구독자의 76%가 최근 영상을 봅니다 — 광고가 실제로 닿는 사람 수는 구독자가 아니라 이 조회수 쪽이라, 단가도 조회수에서 역산합니다.
치지직·SOOP에서 방송하는 날 기준 평균 8.0시간을 켜는 장시간 채널이고, 최근 30일 평균 동시 시청자는 1,180명입니다(30분 간격 자체 실측). 라이브 팔로워는 25,714명입니다. 방송이 길수록 시청자가 교체되므로 방송 한 번의 실제 도달은 약 1.9만명 규모로 봅니다 — 다만 저희 산식은 8시간 상한을 둡니다. 오래 켠다고 도달이 비례해 늘지는 않기 때문입니다.
공개된 소속사나 광고 문의처를 아직 확인하지 못했습니다. 보통은 유튜브·치지직·SOOP 채널의 소개란에 비즈니스 문의 주소가 적혀 있으니 그쪽이 공식 창구입니다. 저희가 확인하는 대로 이 페이지에 그대로 싣습니다.