게임 · 기준일 2026-10-02 · 매일 자동 갱신
| 유튜브 구독자 | 0 | 평균 조회수 (최근 영상 10개, 쇼츠 제외) | 0 |
|---|---|---|---|
| 라이브 팔로워 | 142,377 | 평균 동시 시청자 (최근 30일) | 5,254 |
| 하루 평균 방송 시간 | 7.4시간 | 예상 노출 구성 (유튜브 / 라이브) | 0 / 77,759 |
(영상 1건이 닿는 사람 수 × 노출당 30원, 소규모는 하한) × 섭외 성사 계수
영상 1건이 닿는 약 7.8만명 가운데 100%가 라이브에서 나옵니다. 브랜디드 영상만으로 협의하기보다 라이브 노출을 함께 얹는 쪽이 같은 예산에서 도달을 넓힙니다.
최근 30일 노출이 1.4만~7.8만회 사이를 오갔습니다. 편차가 큰 편이라 특정 시점의 숫자 하나보다 추이를 함께 보시는 편이 정확합니다.
규모에 비례하는 선형 계산이 이 구간에서는 비현실적으로 낮아져, 실제 출연 견적에 적합시킨 하한을 대신 적용했습니다. 제작 노력이 채널 규모만 따라가지 않기 때문입니다.
최근 7일 예상 노출이 31% 늘었습니다. 영상 한 편의 성적이나 방송 편성에 따라 주 단위로 움직이는 폭입니다.
게임으로 분류된 158명 가운데 96번째 금액입니다.
라이브 노출은 영상과 단위가 달라 시간 단위로 따로 협의하는 것이 일반적입니다. 동시 시청자를 도달로 환산하는 방법은 라이브 광고 단가 편에, 계수 기준과 한계는 산정 방법론에 있습니다. 표시 범위는 ±15%입니다.
치지직 방송의 최근 30일 평균 동시 시청자는 5,254명입니다(30분 간격 자체 실측). 방송하는 날 기준 평균 7.4시간을 켭니다. 라이브 팔로워는 142,377명입니다. 동시 시청자는 순간값이라 방송이 길수록 시청자가 교체되고, 이를 순시청자로 환산하면 방송 한 번에 약 7.8만명에게 닿는 규모입니다(8시간 상한 적용).
이 채널 도달의 100%는 라이브에서 나오므로, 방송 중 노출은 시간 단위로 따로 협의하는 편이 일반적입니다. 전용 영상(브랜디드)으로 만들 경우의 광고비는 258만원~349만원이고, 협찬(PPL) 형태면 그 절반, 쇼츠면 0.35배 수준인 90만원~122만원이 통상 출발점입니다.
저희가 확인한 유튜브 채널은 없습니다. 그래서 이 페이지의 예상 섭외비는 라이브 실측만으로 계산합니다 — 동시 시청자와 방송 시간을 30분 간격으로 재서 방송 1회가 닿는 사람 수로 환산하는 방식입니다. 게임 분류의 라이브 채널은 영상이 남지 않는 대신 방송 중 노출·언급 형태의 광고가 주력이 됩니다. 유튜브 채널이 확인되면 그 축을 더해 다시 계산합니다.
공개된 소속사나 광고 문의처를 아직 확인하지 못했습니다. 보통은 치지직 채널의 소개란에 비즈니스 문의 주소가 적혀 있으니 그쪽이 공식 창구입니다. 저희가 확인하는 대로 이 페이지에 그대로 싣습니다.