게임 · 기준일 2026-10-02 · 매일 자동 갱신
| 유튜브 구독자 | 158,000 | 평균 조회수 (최근 영상 10개, 쇼츠 제외) | 65,091 |
|---|---|---|---|
| 라이브 팔로워 | 114,549 | 평균 동시 시청자 (최근 30일) | 3,138 |
| 하루 평균 방송 시간 | 7.0시간 | 예상 노출 구성 (유튜브 / 라이브) | 65,091 / 43,932 |
(영상 1건이 닿는 사람 수 × 노출당 30원, 소규모는 하한) × 섭외 성사 계수
유튜브와 라이브가 60 대 40으로 갈립니다. 영상과 라이브 어느 쪽으로도 잡을 수 있는 구성입니다.
구독자 158,000명에 평균 조회수 65,091회 — 구독자의 41%가 실제로 봅니다. 구독자 규모가 비슷한 채널들보다 한 편이 닿는 범위가 넓습니다.
최근 30일 노출이 11만~13만회로 좁게 유지됐습니다. 시점에 따른 편차가 작아 예산을 잡기 쉬운 축입니다.
규모에 비례하는 선형 계산이 이 구간에서는 비현실적으로 낮아져, 실제 출연 견적에 적합시킨 하한을 대신 적용했습니다. 제작 노력이 채널 규모만 따라가지 않기 때문입니다.
예상 섭외비 기준으로 전체 182개 채널 중 진입 부담이 작은 구간입니다. 같은 예산으로 여러 채널을 묶는 분산 집행의 후보가 되는 자리입니다.
게임으로 분류된 158명 가운데 138번째 금액입니다.
표시 금액은 브랜디드 영상 1건 기준이고, 라이브 노출은 시간 단위로 별도 협의합니다. 두 형식의 성격 차이는 라이브 vs 영상 편에, 계산 근거는 산정 방법론에 있습니다. 표시 범위는 ±15%입니다.
브랜디드 영상 1건의 광고비가 155만원~210만원일 때 PPL(협찬)은 통상 0.5배인 78만원~105만원, 쇼츠는 0.35배 선입니다. 도달의 40%가 라이브라 방송 중 노출을 시간 단위로 붙이는 구성도 흔합니다. 기준이 되는 브랜디드 금액은 2026-10-02 실측입니다.
유튜브 구독자 158,000명, 최근 영상 10개의 평균 조회수는 65,091회입니다(쇼츠 제외). 구독자의 41%가 최근 영상을 봅니다 — 광고가 실제로 닿는 사람 수는 구독자가 아니라 이 조회수 쪽이라, 단가도 조회수에서 역산합니다.
치지직 방송의 최근 30일 평균 동시 시청자는 3,138명입니다(30분 간격 자체 실측). 방송하는 날 기준 평균 7.0시간을 켭니다. 라이브 팔로워는 114,549명입니다. 동시 시청자는 순간값이라 방송이 길수록 시청자가 교체되고, 이를 순시청자로 환산하면 방송 한 번에 약 4.4만명에게 닿는 규모입니다(8시간 상한 적용).
공개된 소속사나 광고 문의처를 아직 확인하지 못했습니다. 보통은 유튜브·치지직 채널의 소개란에 비즈니스 문의 주소가 적혀 있으니 그쪽이 공식 창구입니다. 저희가 확인하는 대로 이 페이지에 그대로 싣습니다.